
extraloob.com farkıyla Media pk2 editleme rehberi 😎
Öncelikle XVI32 adlı programımızı indiriyoruz.
[download]Rapidshare
Hotfile
Filefactory[/download]
Rar pass:
www.extraloob.com[uyari]*Media.pk2 dosyasının yedeğini almayı unutmayınız.[/uyari]

XVI32 programını çıkardıktan ve açtıktan sonra görsellerden devam ediyoruz.

İtemlerin degreelerini değiştirme
Media.pk2 yi açtıktan sonra görseli takip ediyoruz.

Şimdi, itemlerin degreelerini değiştirmek için gerekli kodlar var onlar da aşağıda:

- China
- Weapon
ITEM_CH_BLADE_XX ( Blade ) ITEM_CH_TBLADE_XX ( Glaive ) ITEM_CH_BOW_XX ( Bow ) ITEM_CH_SWORD_XX ( Sword ) ITEM_CH_SPEAR_XX ( Spear ) ITEM_CH_SHIELD_XX ( Shield ) - Protector
ITEM_CH_Y_HEAVY_XX ( Armor ) ITEM_CH_Y_LIGHT_XX ( Protector ) ITEM_CH_Y_CLOTHES_XX ( Garment )

- Europe
- Weapon
ITEM_EU_AXE_XX ( Axe ) ITEM_EU_SWORD_XX ( One - Handed Sword ) ITEM_EU_TSWORD_XX ( Two - Handed Sword ) ITEM_EU_CROSSBOW_XX ( Crossbow ) ITEM_EU_DAGGER_XX ( Dagger ) ITEM_EU_TSTAFF_XX ( Wizard Staff ) ITEM_EU_DARKSTAFF_XX ( Warlock Staff ) ITEM_EU_HARP_XX ( Harp ) ITEM_EU_STAFF_XX ( Cleric Staff ) ITEM_EU_SHIELD_XX ( Shield ) - Protector
ITEM_Y_EU_HEAVY_XX ( Heavy Armor ) ITEM_EU_Y_LIGHT_XX ( Light Armor ) ITEM_EU_Y_CLOTHES_XX ( Robe )
[uyari]*XX = İtemlerin degreeleri ( 01,10 )[/uyari]
[uyari]*Y = İtemlerin cinsi ( M = Male ) , ( W = Female )[/uyari]

Kodları gördükten sonra aşağıdak görseli takip ediyoruz.

Find kısmı : İtemin degreesini değiştirmek istediğiniz itemin kodu.
Replace with kısmı : İteminizi hangi iteme dönüştürecekseniz onun kodu.
[uyari]*Herşeyin yukarıdaki görselle aynı olması gerekmektedir yoksa çalışmaz.[/uyari]

[uyari]*İtemleri farklı bir iteme dönüştürmeyiniz, hata raporu alırsınız. Bu sadece degree değiştirmek içindir.[/uyari]
Boşlukları doldurduktan sonra "Replace All" a basarak işlemimizi bitiriyoruz.
[uyari]* "Replace All" a bastıktan sonra "Occurences replaced : X" çıkacaktır. ( X bir sayı ) Eğer X, 0 dan farklı ise iteminiz başarıyla dönüştürülmüş demektir. 0 ise XVI32 yi resetlemeniz gerekmektedir.[/uyari]
At, pet vs. değiştirme
İtem degreelerini değiştirmeden pek bir farkı yok, o yüzden anlatmayacağım. XVI32 den media pk2 yi açıyoruz.

- Kodlar
- Pet
cos\p_wolf_01.bsr = ( 1-40 wolf ) cos\p_wolf_02.bsr = ( 40+ wolf ) cos\p_myowon.bsr = ( Monkey ) cos\p_seowon.bsr = ( Squirrel ) cos\p_wolf_white_01.bsr = ( 1-40ı beyaz wolf ) cos\p_wolf_white_02.bsr = ( 40+ beyaz wolf ) cos\p_rabbit.bsr = ( Rabbit ) cos\cos_p_spot_rabbit.ddj = ( Spotted Rabbit ) cos\p_jinn.bsr = ( 1-40 Cin [Ksro] ) cos\p_jinn_02.bsr = ( 40+ Cin [Ksro] ) cos\p_RAVEN01.bsr = ( 1-40 3 ayaklı kuş ) cos\p_RAVEN02.bsr = ( 40+ 3 ayaklı kuş ) cos\p_PENGUIN01.bsr = ( 1-40 Penguen ) cos\p_PENGUIN02.bsr = ( 40+ Penguen ) cos\p_KANGAROO01.bsr = ( 1-40 Kanguru ) cos\p_KANGAROO02.bsr = ( 40+ Kanguru ) cos\p_bear01.bsr = ( 1-40 Ayı ) cos\p_bear02.bsr = ( 40+ Ayı ) cos\p_goldpig.bsr = ( Altın Domuz ) cos\cos_p_pinkpig.ddj = ( Pembe Domuz ) cos\p_gglider.bsr = ( Glider ) cos\p_raccoondog.bsr = ( Rakun ) cos\p_cat.bsr = ( Kedi ) cos\p_brownie.bsr = ( Peri ) - Vehicles
cos\c_horse1.bsr = ( Red Horse ) cos\c_horse2.bsr = ( Shadow Horse ) cos\c_horse3.bsr = ( Dragon Horse ) cos\c_dhorse1.bsr = ( Ironclad Horse ) cos\c_tiger.bsr = ( Item Mall Tiger ) cos\c_ostrich.bsr = ( Item Mall Ostrich ) cos\c_scarabaeus.bsr = ( Item Mall Beetle ) cos\c_rudolph.bsr = ( Rudolph / Reindeer ) cos\c_wildpig.bsr = ( Wild Pig [Ksro] ) cos\c_unicorn.bsr = ( Unicorn [Ksro] ) cos\c_pegasus.bsr = ( Pegasus ) - Transport
cos\t_horse1.bsr = ( Trade Horse ) cos\t_horse2.bsr = ( Thoroughbred ) cos\t_horse3.bsr = ( Dragon Horse ) cos\t_dhorse1.bsr = ( Ironclad Trade Horse ) cos\t_camel1.bsr = ( Arabian Camel ) cos\t_camel2.bsr = ( Bactrian Camel ) cos\t_camel3.bsr = ( Indian Camel ) cos\t_cow1.bsr = ( Fire Bull ) cos\t_lizard.bsr = ( Lizard [Ksro]) cos\t_behemoth.bsr = ( Behemoth / Giant trade bull [Ksro]) cos\t_donkey.bsr = (Behemoth / Giant trade bull ) Trade Donkey cos\t_whiteelephant.bsr = ( Behemoth / Giant trade bull ) White Elephant - İşe yarayabilecek canavarlar
mob\china\bluetiger.bsr = ( Tiger Girl's Tiger ) ( Vehicle - Pet ) mob\oasis\uruchidragon.bsr = ( Uruchi's Dragon ) ( Vehicle - Pet ) mob\karakoram\isyutaru.bsr = ( Isyutaru ) ( Pet ) mob\taklamakan\bonelord.bsr = ( Lord Yarkan ) ( Pet ) mob\europe\wolf.bsr = ( Evil Wolf ) ( Vehicle - Pet )
Pk2 dosyalarında harf koruması vardır, olması gerektiğinden 1 harf fazla veya az ise hata raporu alırsınız. Bunun çözümü ise şöyle:
Mesela dragon horseyi pegasusa çevirmek istiyorsunuz. Haliyle bu ikisinin karakter sayıları farklı. İlk önce cos\c_pegasus.bsr ( Pegasus ) u cos\t_horse5.bsr e çeviriyoruz.

Şimdi cos\c_horse3.bsr = ( Dragon Horse ) u cos\c_pegasus.bsr ( Pegasus ) a çeviriyoruz.

Evet şimdi dragon horsemiz pegasus oldu.
[uyari]*Karakter sayıları aynı ise ( Mesela dragon horseyi shadow horseye çevirecekseniz ) yukarıdaki işlemleri yapmak zorunda değilsiniz.[/uyari]
Saygılarımla;
