Arkdaşlar bu hafta bandit kalesine saldırıcazda diger byük kaleyi iyi biliyorum ama bandite hiç gitmedim kayıt oldum perşembe gircez inş savaşa.
banditin içi nasıl resim görüntü olarak elinizde varsa paylaşırmıısnız yada kale hakkında tecrübeli arkdaşlar bilgilerini paylaşabilirmi kaleyi nasıl alabiliriz taktik. TEŞEKKÜR....
Bandir WAR bilgisi olan
· 11 Yanıt · 2.3K görüntüleme 0 okuyor
11 Yanıt
başlığını düzeltebilirmisin
M
Misproject
⭐ 19y
ztn bi kaç defans kulesi var kapıyı kırınca. siz kapıyı kırınca direk karşınızdaki yerden kalbe çıkın bekleyin tokmaklarla. ztn dier guildler halleder defans kulelerini siz de kalbe dalarsınız küçük bi war ztn
C
cheng_xiao
⭐ 19y
girer girmez çadırınızı kurun ve çadırların yanına 4-5 tane adam bırakınki yıkmasınlar hemen
saldırcanız kapıya tokmakçılardan hariç uniondan savaşamıyacak adamlarıda yığınki savunan taraf tokmakçıları seçip öldüremesin
ptniz sürekli bir hareket etsin askla tek dolaşmasın kimse ve hep ptde 1 cleric mutlaka olsun
uniondaki bardları 2 şer 2 şer ptlere yerleştirinki dancign skkillerini kullanabilsinler. çok übüyk atack ve def sağlıyacaktır
def flaglıarını kapının orda açın. unutmaki en önemlisi kapıyı yıkmak
tokmak ekipleri tek pt de toplansın ve her ptde cleric olsunki yatanı hemen kaldırsın
kapının etrafında onları koruyacak çok sayıda sağlam char bırakın
tokmak ekibi str olsun eulardan tokmakçı seçmeyin onlar ya çok iyi saldırı charıdır yada çok iyi destek charıdır
bütün uniondan unide konuşma yetkisini alsınlarki savaş zamanında kargaşa olmasın
eğer kapıyı yıkarsanız hemen topluca kulelere gidin. tabi içerde sizi çok sayıda düşman karşılayacaktır bunu dikkate alarak girin ve önce hepsini temizleyin
önemli olan pt düzenleri
çadırlarınızı sakın unutmayın yıkarlarsa başka yerde hemen kurun
çadırsız kalırsanız kaleyi asla alamassınız
kapı yıkıldımı içeri girdiğinizde ölen düşmanların doğduğu biyer var orayada bi 8li pt yerleştirinki doğdukları gibi ümüklerini sıksınlar
ve savaştan önce herşeyinizi kararlaştırın
hangi gateden ışınlanılcak
hangi kapıya saldırılacak
kapı yıkılınca nerden gidilecek
karşınızdaki guild güçlüyse birlikte hareket edin
ve uniondaki herkez katılsın
lvli önemli değil kalabalık yapsalar yeter
özellikle kapıya adam yığın ortada beklemesin kimse boş boş
sizden başka bir union yada guild saldırıyorsa onlara karışmayın
onlarla birlikte hareket edin sakın onlarıda öldürmeyin
taaki kale kalbine gelene kadar
kalbe saldırmaya başlayınca union harici herkezi öldürünki kale onlara gitmesin
unutmayın savaş başlamadan union olarak herşeyi kararlaştırın
saldırcanız kapıya tokmakçılardan hariç uniondan savaşamıyacak adamlarıda yığınki savunan taraf tokmakçıları seçip öldüremesin
ptniz sürekli bir hareket etsin askla tek dolaşmasın kimse ve hep ptde 1 cleric mutlaka olsun
uniondaki bardları 2 şer 2 şer ptlere yerleştirinki dancign skkillerini kullanabilsinler. çok übüyk atack ve def sağlıyacaktır
def flaglıarını kapının orda açın. unutmaki en önemlisi kapıyı yıkmak
tokmak ekipleri tek pt de toplansın ve her ptde cleric olsunki yatanı hemen kaldırsın
kapının etrafında onları koruyacak çok sayıda sağlam char bırakın
tokmak ekibi str olsun eulardan tokmakçı seçmeyin onlar ya çok iyi saldırı charıdır yada çok iyi destek charıdır
bütün uniondan unide konuşma yetkisini alsınlarki savaş zamanında kargaşa olmasın
eğer kapıyı yıkarsanız hemen topluca kulelere gidin. tabi içerde sizi çok sayıda düşman karşılayacaktır bunu dikkate alarak girin ve önce hepsini temizleyin
önemli olan pt düzenleri
çadırlarınızı sakın unutmayın yıkarlarsa başka yerde hemen kurun
çadırsız kalırsanız kaleyi asla alamassınız
kapı yıkıldımı içeri girdiğinizde ölen düşmanların doğduğu biyer var orayada bi 8li pt yerleştirinki doğdukları gibi ümüklerini sıksınlar
ve savaştan önce herşeyinizi kararlaştırın
hangi gateden ışınlanılcak
hangi kapıya saldırılacak
kapı yıkılınca nerden gidilecek
karşınızdaki guild güçlüyse birlikte hareket edin
ve uniondaki herkez katılsın
lvli önemli değil kalabalık yapsalar yeter
özellikle kapıya adam yığın ortada beklemesin kimse boş boş
sizden başka bir union yada guild saldırıyorsa onlara karışmayın
onlarla birlikte hareket edin sakın onlarıda öldürmeyin
taaki kale kalbine gelene kadar
kalbe saldırmaya başlayınca union harici herkezi öldürünki kale onlara gitmesin
unutmayın savaş başlamadan union olarak herşeyi kararlaştırın
C
cheng_xiao
⭐ 19y
kale aynen resimde görüldüğü gibi
yolları iyi takip et
3 ve 4 teki kuleleri yıkmadan kalbe gitme tabiki 😄
- Resim Silinmiş.
yolları iyi takip et
3 ve 4 teki kuleleri yıkmadan kalbe gitme tabiki 😄
- Resim Silinmiş.
C
cheng_xiao
⭐ 19y
unutmadan
kaleye girdiğinizde 6 numaralı bölge. savunan taraf öldümü ordan tekrar doğar
oraya mutlaka 7-8 kişi bırakın. çok rahatlatır
kaleye girdiğinizde 6 numaralı bölge. savunan taraf öldümü ordan tekrar doğar
oraya mutlaka 7-8 kişi bırakın. çok rahatlatır
Arkdaşlar Çok çok çokk teşekkr ederim inanın çok işime yaradı bilgileriniz. tecrübeleriniz. tşk
bi sorum daha olucak savaşta şu yetkileri dagıtcamda anlamlarını görevlerini söylermisniz ?
Deculpy commander a t forrest war
forreswar administratör
prodicyon administrator
trainigin administraror
militany enginerrr
no position
bi sorum daha olucak savaşta şu yetkileri dagıtcamda anlamlarını görevlerini söylermisniz ?
Deculpy commander a t forrest war
forreswar administratör
prodicyon administrator
trainigin administraror
militany enginerrr
no position
C
cheng_xiao
⭐ 19y
o görevleri benim bildiğim kale sahibi dağıtıyor
saldıracak taraftaki görevler :
military engineer : tokmak yetkisi olan kişiler. kale kapısı ve çitleri bular yıkıcak
deputy commander at fortress war : bunlar yardımcı başkan gibi bişey. çadır kurabilirler, yapıları tamir edebilirler, tokmakta kullanabilirler. önemlidirler (özellikle çadırlar için)
bide commander at fortress war var. onlarda zaten guild masterı.her yetkiye sahipler. deputy commanderdan farklı olarak saldırı hayvanı çıkarabilirler. deputyler hayvan çıkaramaz.
saldıracak taraftaki görevler :
military engineer : tokmak yetkisi olan kişiler. kale kapısı ve çitleri bular yıkıcak
deputy commander at fortress war : bunlar yardımcı başkan gibi bişey. çadır kurabilirler, yapıları tamir edebilirler, tokmakta kullanabilirler. önemlidirler (özellikle çadırlar için)
bide commander at fortress war var. onlarda zaten guild masterı.her yetkiye sahipler. deputy commanderdan farklı olarak saldırı hayvanı çıkarabilirler. deputyler hayvan çıkaramaz.
C
cheng_xiao
⭐ 19y
kaleyi alabilmeniz için en ince ayrıntıya kadar düşünmeniz lazım 😄
çünkü karşınıdakiler düşünüyor
çünkü karşınıdakiler düşünüyor
C
cheng_xiao
⭐ 19y
okuyacaklar için up 😄
O
Old School
⭐ 19y
Okuduj güzel ve bildiğim bilgilerdi ama siz siz olun 90 olmadan gitmeyin savaşa çünkü çok eziliyorsunuz ben yaşadımda bu olayı 😎
Yanıt yazmak için giriş yapın.
Giriş Yap