hmm anladım saol bide steady hakkında bilgi verirmisn ?ironEyE demiş ki:Immortal +5 den sonraki + denemeleri içindir.Silahın yok olmasını önler.
Astral +4 den sonraki denemeler içindir.Eğer silah patlarsa +0 a değil +4`e düşmesini sağlar.
hmm tmm verdiğin bilgiler için saolironEyE demiş ki:Steady tam bilmiyorum.Bildiğim kadarıyla + denerken silahın repair invalid yemesini önlüyordu.
Repair invalid değil Maximum durability reduce yemesini önler. az da olsa başarı şansına katkı sağlar.ironEyE demiş ki:Steady tam bilmiyorum.Bildiğim kadarıyla + denerken silahın repair invalid yemesini önlüyordu.