Navigasyon
Extra Menü
Arama

Anasayfa   |   Download   |   EXL FORUM   |   Sitemizden Duyurular   |   Donanım / Teknoloji   |   Online Oyun İncelemeleri   |   SRO Ekran Görüntüleri   |   SRO Videolar   |  SSS
Reklam
 
 
1
Oyunda Kullanılan Terimler > In Game ~ Oyun İçi
Acemi Bölümü
Oyunun teması nedir?           
Oyunda kullanılan terimler?   
Oyun içi iletişim                     
Kale savaşları nedir?              
Karakter tipleri nelerdir?         
Skiller ve açıklamaları            
NPC yerleri ve bölgeler          
Oyunda bulunan itemler        
Canavarlar ve yerleri              
Görevler (Quest)                     
Uruchi avından bir kare
Oasis 839 level char.
Lanet olası açıklama buraya gelecek..
aaaa
Kullanışlı Sayfalar
Tasarım ve Kodlama: Extraloob.com 2007-2010 © Tüm Hakları Saklıdır.
Ana Sayfa    |    Forum    |    İletişim    |    Yarışmalar    |    Hakkımızda    |    Ödeme Bildirimi    |    Web Tasarım

a323a323a323a323
Ödeme Şekilleri
Kur Bilgisi
$ = 1.60 TL € = 2.10 TL
  Sayfa Numarası Seçin : 1 | 2 3456  
Str (Strenght) : Fiziksel gücü belirtir. Str değeri yükseldikçe karakterinizin Fiziksel vuruş gücü, Fiziksel defansı, Fiziksel balans değeri ve HP'si yükselecektir.

Int (Intelligence) : Magic gücü belirtir. Int değeri yükseldikçe karakterinizin Magic vuruş gücü, Magic defansı, Magic balans değeri ve MP'si yükselecektir.

HP (Heal Point) : Karakterinizin canını gösterir.

MP (Mana Point) : Karakterinizin Magic vuruşlar için kullanılabilecek Mana sayısını gösterir.

Attack Rating : Vuruşunuzun ne kadar geçerli ve güçlü olacağını belirler. Genel olarak statlarınızda belirtilmiş olan Minimum ve Maximum damage değerlerinden Maximum değere yakın olan vuruşu ağırlıkta kullanmanıza olanak tanır. Kısacası Attack Rating değeriniz ne kadar yüksekse o kadar Maximum vuruş değerinize yakın saldırılar gerçekleştirirsiniz.

Dodging (Parry) Ratio : Karakterinizin size yapılan attacklardan ne kadar kaçabileceğini belirleyen değerdir. Dodge (Parry) değeriniz ne kadar yüksekse, karşı tarafın vuruşlarından Minimum olan değere yakın olan hasarı alırsınız.

Magic Reinforcement : Magic gücünüze verilen desteği belirtir. Genelde giysiler üzerinde bulunan bir değerdir.

Physical Reinforcement : Fiziksel gücünüze verilen desteği belirtir. Genelde giysiler üzerinde bulunan bir değerdir.

Physical Absorb : Takılarda bulunan bir özelliktir. Kendinize gelen fiziksel damagelerin % kaçının absorbe edileceğini belirtir.

Magical Absorb : Takılarda bulunan bir özelliktir. Kendinize gelen magical damagelerin % kaçının absorbe edileceğini belirtir.

Lucky : Upgrade edilebilen itemler üzerinde bulunur ve upgrade etme esnasında silahın başarılı Upgrade olabilme olasılığını arttırır. Immortal Herhangi bir item upgrade edilirken, kaç başarısız Upgrade sonucunda iteminizin kurtulacağını belirtir. Örnek verecek olursak 3 Immortal değerine sahip bir item Upgrade edilirken 3 kere yansa bile yok olmaz.

Steady : Upgrade işleminin fail vermesi durumunda itemin durability'sinin azalmasını engeller.

Astral : Upgrade esnasında +4 ve üzeri itemlerin, upgrade işleminin başarısız olması durumunda +4 te kalmasını sağlar. +4'ten düşük itemlerde bir etkisi yoktur ve örneğin +5 olan bir itemi +6 yaparken başarısız olursanız item yine +4 e düşer. +5 te kalmaz.